Twitch Plays Pokemon: a netnographic approach to cyberfolklore
We are glad to present here a brand new article written for CSED’s readers by Diego Alonso Huerta J., a young virtual ethnographer based in Helsinki. It consists in an innovative methodological proposal for the study of a fascinating online social phenomenon: Twitch Plays Pokemon (TPP), a mass played videogame experience that involved users from […]
1,67, il numero dell’amore su Facebook
Nei cento giorni che precedono una relazione offline tra due persone la quantità di contenuti postati aumenta in maniera costante. Questi i risultati degli esperti dei Big Data che hanno finalmente individuato la relazione d’amore su Facebook. In un post sul blog pubblicato poche settimane fa, il team Big Data di Facebook ha annunciato che […]
Etnografia Digitale e Design Thinking: il futuro della TV
Cari lettori del CSED, Di ritorno dalla ferie vi proponiamo la traduzione di un articolo ideale per risvegliare le menti dal torpore estivo! Trattasi di un interessante studio etnografico intrapreso dal Nurun Lab Team mirato ad indagare il fenomeno del consumo televisivo nel nuovo contesto tecnologico, multi-integrato ed iper-connesso. Lo studio ha il merito di mettere in luce alcuni […]
Etnografia Digitale delle Primarie su Twitter, Episodio 7: di cosa Retweetiamo quando tweetiamo di politica?
Nel precedente episodio de “Le Primarie su Twitter” abbiamo riassunto alcuni dati sulla rete di RT contenuta all’interno del nostro database dei tweet sulle Primarie. L’intento era quello di introdurre l’analisi che presentiamo oggi, spiegando la nostra scelta metodologica di effettuare l’analisi qualitativa del discorso solo sui RT: “la rilevanza quantitativa dei RT nel database […]
Etnografia Digitale delle Primarie su Twitter, Episodio 6: chi e quanto stiamo RTweettando?
Anche oggi parliamo di Primarie, di quelle fatte, ancora non fatte o che non si faranno più. Stiamo continuando ad analizzare il nostro campione di tweet in profondità con l’intento di descrivere sia l’ethos della partecipazione politica che ne emerge, sia la struttura del medium che la veicola, nonché la loro relazione. Ci concetriamo dunque […]
Le elezioni USA 2012 dalla prospettiva di “The Crowdwire”
Nella mole di analisi dei dati provenienti dai social media durante le recentissime elezioni Usa 2012, quelle del progetto The Crowdwire sono apparse ai nostri occhi assolutamente degne di nota. Diversamente dalle solite Sentiment Analysis, tanto necessarie quanto accessorie dal punto di vista netnografico e prodotte spesso con criteri metodologici non troppo palesati o validi, “The […]
Le radio e Twitter
Quella che qui vi proponiamo è una sintesi della ricerca sull’uso di Twitter da parte delle maggiori radio italiane, compiuta con gli studenti del corso “Lo spettacolo nella società multimediale” (modulo di radio) dell’Università IULM di Milano; corso tenuto dal Professor Tiziano Bonini. Metodo Il corpus di analisi della ricerca è rappresentato dalla totalità di […]
M.A.C.A.O. parte II: l’evoluzione di un’occupazione su Facebook
Abbiamo parlato della rete e di Macao, dei discorsi sviluppatisi online intorno al movimento milanese, del progressivo cristallizzarsi di un’identità collettiva virale su e attraverso i social media – Twitter in particolare. Macao però, intanto, è cambiato, e l’ha fatto con la consueta rapidità dei fenomeni politico-sociali internet-mediati. Oggi il Centro Studi analizzerà proprio quest’evoluzione, […]
A Netnography of Google
Nell’autunno del 2009 Google ha chiesto a Viralbeat di monitorare, attraverso un’ indagine netnografica la reputazione del Brand in relazione ad un caso giudiziario in cui esso era coinvolto: il caso Google-Vividown. Vividown, un’associazione volta alla difesa dei diritti dei disabili, ha citato in giudizio Google per diffamazione aggravata. Google fu citato in giudizio in […]
A Lezione Di Innovazione Dalle Comunità Online: una ricerca empirica sulle “basketball communities”
articolo di Umberto Pellegrini Oggi parliamo delle attività congiunte di sviluppo di prodotti tangibili con le comunità online analizzando l’articolo “Innovation creation by online basketball communities” di J. Füller, G. Jawecki, H. Mühlbacher pubblicato sul Journal of Business Research nel 2007. Questo studio si focalizza principalmente sul processo di sviluppo avvenuto per un prodotto tangibile […]